Guía para subir de nivel en WotLK, del 1 al 80, para Alianza y Horda

Subir del 1 al 80 en Wrath of the Lich King 3.3.5a te lleva por tres continentes: el viejo mundo hasta el 58, Terrallende del 58 hasta cerca del 68 y Rasganorte del 68 al 80. En esta página tienes una ruta para cada facción, los momentos en los que conviene cambiar de zona, cuándo las mazmorras rinden más que las misiones y los hábitos que más tiempo ahorran. En Lasthavens ganas el doble de la experiencia normal por muertes, misiones y exploración, así que los consejos de abajo están pensados para dejar las zonas antes de lo que harías al ritmo original.

Cómo cambia la ruta con la experiencia x2

Al ritmo original puedes terminar casi todas las misiones de una zona antes de que deje de valer la pena. Con x2 superas las zonas el doble de rápido, y eso significa dos cosas:

  • Casi nunca terminarás una zona. Cuando la mayoría de las misiones que te quedan en el registro estén en verde o gris, pasa a la siguiente zona de la lista. Las misiones grises dan muy poca experiencia y los monstruos grises no dan nada.
  • Puedes saltarte zonas. Las tablas de abajo incluyen más zonas de las que necesitas. Elige las que más te gusten, o las que tengas más cerca, y olvídate del resto.

Una buena regla: si las misiones de una zona están tres o cuatro niveles por debajo del tuyo, recoge tus cosas y viaja.

Niveles 1 a 58: el viejo mundo

Cada raza empieza en su propia zona y sus misiones la envían a la siguiente. Los draenei y los elfos de sangre también tienen su propia segunda zona.

Niveles Alianza Horda
1 a 10 Bosque de Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil, Isla Bruma Azur Durotar, Mulgore, Claros de Tirisfal, Bosque Canción Eterna
10 a 20 Páramos de Poniente, Loch Modan, Costa Oscura, Isla Bruma de Sangre Los Baldíos, Bosque de Argénteos, Tierras Fantasma
20 a 30 Montañas Crestagrana, Bosque del Ocaso, Los Humedales, Vallefresno Los Baldíos, Sierra Espolón, Vallefresno, Laderas de Trabalomas
30 a 40 Tierras Altas de Arathi, Vega de Tuercespina, Desolace, Marjal Revolcafango Las Mil Agujas, Tierras Altas de Arathi, Vega de Tuercespina, Desolace
40 a 50 Tanaris, Feralas, Tierras del Interior, Tierras Inhóspitas, Pantano de las Penas Tanaris, Feralas, Tierras del Interior, Tierras Inhóspitas, Marjal Revolcafango
50 a 58 Cráter de Un’Goro, Frondavil, Estepas Ardientes, Tierras de la Peste del Oeste y del Este, Cuna del Invierno Cráter de Un’Goro, Frondavil, Estepas Ardientes, Tierras de la Peste del Oeste y del Este, Cuna del Invierno

Algunas notas sobre el viejo mundo:

  • El nivel 20 es un hito. Puedes aprender equitación y comprar tu primera montura, lo que hace que todas las zonas siguientes se recorran más rápido.
  • La Vega de Tuercespina y las Laderas de Trabalomas son zonas en disputa. Lasthavens es un reino JcJ, así que los jugadores de la otra facción pueden atacarte ahí. Si una zona se llena de jugadores enemigos, la siguiente de la lista suele ser igual de buena.
  • Tanaris y el Cráter de Un’Goro son buenas opciones para ambas facciones entre los niveles 40 y 59, porque tienen muchas misiones cerca unas de otras.
  • No necesitas llegar al 60. Con x2, muchos jugadores están listos para Terrallende una o dos zonas antes del final de la lista del viejo mundo.

Caballeros de la Muerte

Los Caballeros de la Muerte empiezan en el nivel 55 en su propia zona, El Enclave Escarlata, en las Tierras de la Peste del Este, y se saltan por completo el viejo mundo. Haz toda la cadena inicial: te da un conjunto completo de equipo, una montura y experiencia suficiente para salir cerca del 58, listo para el Portal Oscuro.

Niveles 58 a 68: Terrallende

En el 58 puedes cruzar el Portal Oscuro, en las Tierras Devastadas, hacia la Península del Fuego Infernal. Las recompensas de misión de Terrallende reemplazan rápido tu equipo del viejo mundo, así que vale la pena ir en cuanto llegues al 58.

Niveles Zona
58 a 63 Península del Fuego Infernal
60 a 64 Marisma de Zangar
62 a 65 Bosque de Terokkar
64 a 67 Nagrand
65 a 68 Montañas Filo Afilado
67 a 70 Tormenta Abisal, Valle Sombraluna

Ambas facciones usan las mismas zonas, con sus propios centros de misiones en cada una. Nagrand es de las favoritas: muchas misiones, terreno abierto y pocas cuevas incómodas. En el 60 puedes aprender a volar en Terrallende, lo que acelera mucho las últimas zonas si te alcanza el oro.

Con x2, la Península del Fuego Infernal, la Marisma de Zangar, el Bosque de Terokkar y Nagrand suelen bastar para llegar al 68. No necesitas terminar Terrallende. Rasganorte da más experiencia y mejor equipo, así que vete en cuanto llegues al 68.

Niveles 68 a 80: Rasganorte

En el 68 ya vale la pena tomar los barcos y zepelines a Rasganorte.

  • Alianza: el barco del Puerto de Ventormenta va a la Fortaleza Denuedo, en la Tundra Boreal, y el barco del Puerto de Menethil va a Valgarde, en el Fiordo Aquilonal.
  • Horda: el zepelín de Orgrimmar va al Bastión Grito de Guerra, en la Tundra Boreal, y el zepelín de Entrañas va al Desembarco de la Venganza, en el Fiordo Aquilonal.
Niveles Zona
68 a 72 Tundra Boreal o Fiordo Aquilonal
71 a 74 Cementerio de Dragones
73 a 75 Colinas Pardas
74 a 77 Zul’Drak
76 a 78 Cuenca de Sholazar
77 a 80 Las Cumbres Tormentosas, Corona de Hielo

Elige una de las dos zonas iniciales, no las dos. Tanto la Tundra Boreal como el Fiordo Aquilonal llevan de forma natural al Cementerio de Dragones. La historia del Cementerio de Dragones es de las mejores de la expansión y vale mucho la pena seguirla hasta el final.

  • Tundra Boreal o Fiordo Aquilonal (68 a 72). Las dos están llenas de misiones. La Tundra Boreal es más llana y rápida de recorrer; el Fiordo Aquilonal tiene la Fortaleza de Utgarde, la primera mazmorra de Rasganorte, justo en el centro.
  • Cementerio de Dragones (71 a 74). La zona central, con Hibergarde y el Templo del Reposo del Dragón, y la cadena de la Puerta de Cólera, una de las mejores historias del juego.
  • Colinas Pardas (73 a 75). Compacta y abierta, con centros de misiones cerca unos de otros. Además, queda de camino a Zul’Drak.
  • Zul’Drak (74 a 77). Largas cadenas de misiones por el imperio trol, incluido el Anfiteatro de la Angustia.
  • Cuenca de Sholazar (76 a 78). Una selva con muchas misiones y un buen lugar para hierbas si eres recolector.
  • Las Cumbres Tormentosas y Corona de Hielo (77 a 80). Las dos últimas zonas. Ambas son mucho más fáciles volando, y Corona de Hielo lleva directo a las misiones diarias de nivel 80 y al Torneo Argenta.

Con x2 a menudo llegarás al 80 en algún punto de Zul’Drak o la Cuenca de Sholazar. En el 77 puedes aprender Vuelo en clima frío para volar en Rasganorte, lo que ayuda muchísimo en Las Cumbres Tormentosas y Corona de Hielo si todavía estás haciendo misiones ahí.

Subir de nivel con el Buscador de mazmorras

Las misiones son la forma más constante de subir de nivel, pero las mazmorras valen la pena en algunos casos:

  • Cuando tienes las misiones de la mazmorra. Las misiones de mazmorra dan mucha experiencia y a menudo buenas recompensas. Recógelas antes de entrar. En Rasganorte, muchas se entregan cerca de la entrada de la mazmorra o dentro de ella.
  • Tu primera mazmorra aleatoria del día. El parche 3.3.5 tiene el Buscador de mazmorras (pulsa I), que arma un grupo y te teletransporta a la mazmorra. La primera mazmorra aleatoria que completas cada día da una recompensa extra además de la experiencia normal. Ponte en cola mientras haces misiones y entra cuando el grupo esté listo.
  • Cuando puedes tanquear o sanar. Los tanques y sanadores consiguen grupo en pocos minutos; los que hacen daño suelen esperar más. La guía del Buscador de mazmorras explica los roles, las colas y las recompensas.
  • Cuando el grupo se forma rápido. Un grupo completo que limpia una mazmorra de su nivel sube bien. Un grupo que muere una y otra vez, no.
  • Para conseguir equipo. Los objetos azules de mazmorra ayudan mucho en los niveles en los que las recompensas de misión escasean.

Algunas de las mazmorras que los jugadores recuerdan de cada etapa:

  • Entre el 10 y el 19: Sima Ígnea, Las Minas de la Muerte, Cuevas de los Lamentos.
  • Nivel 30 a 39: las cuatro alas del Monasterio Escarlata.
  • Nivel 40 a 59: Zul’Farrak y luego Profundidades de Roca Negra.
  • Terrallende: Murallas del Fuego Infernal es la primera, hacia el nivel 60.
  • Rasganorte: la Fortaleza de Utgarde y El Nexo son las primeras, hacia el nivel 70.

Si haces mazmorras con x2, recuerda que superarás cada una más rápido, así que no cuentes con repetir la misma mazmorra muchas veces. Mazmorras de WotLK por nivel recoge todas las mazmorras con el rango de niveles que les corresponde.

Reliquias y experiencia de descanso

Estas dos son las mayores ayudas gratuitas en 3.3.5a.

  • Reliquias. El equipo reliquia está ligado a la cuenta: lo compras con un personaje y se lo envías por correo a otro, y se ajusta a tu nivel hasta el 80. Las hombreras reliquia y la pechera reliquia añaden cada una un 10 % de experiencia por muertes y misiones, un 20 % juntas. Se compran en el nivel 80 con Emblemas de heroísmo, Sellos de campeón del Torneo Argenta o Fragmentos de Guardián de Piedra de Conquista del Invierno, así que ayudan a tu segundo personaje, no al primero.
  • Experiencia de descanso. Cerrar sesión en una posada o en una capital acumula experiencia de descanso, que duplica la experiencia por muertes hasta que se agota. Fuera de esos lugares se acumula despacio mientras estás desconectado, así que termina cada sesión en una posada.

Recluta a un amigo: el triple de experiencia juntos

Lasthavens tiene Recluta a un amigo. Cuando un amigo reclutado y quien lo reclutó están en el mismo grupo y cerca el uno del otro, ambos ganan el triple de experiencia por muertes y misiones, y el reclutador puede invocar a su amigo. Para reclutar a alguien, envíale un enlace a /play?ref= seguido de tu nombre de cuenta, o pídele que escriba tu nombre de cuenta en la casilla Recruited By al crear su cuenta.

Cómo subir de nivel más rápido

  • Trabaja por centros de misiones. Acepta todas las misiones de un centro, haz juntas las que están en la misma zona, entrégalas todas y pasa al siguiente centro. Evita ir y venir por una sola misión cada vez.
  • Mata lo que encuentres por el camino. Los monstruos que te cruzas camino a una misión también dan experiencia, y con x2 todo suma.
  • Consigue las rutas de vuelo. Habla con cada maestro de vuelo que encuentres y vincula tu piedra de hogar en la posada del centro desde el que estés trabajando.
  • Entrena tu clase. Visita a tu instructor cuando tengas hechizos nuevos, más o menos cada dos niveles. Hechizos más fuertes significan muertes más rápidas.
  • Recolecta por el camino. Herboristería y Minería dan un poco de experiencia por cada nodo y te pagan el entrenamiento de equitación. La guía de profesiones de WotLK cubre las mejores combinaciones para subir de nivel y cómo ponerte al día con tus profesiones hasta 450.
  • Activa un asistente de misiones. En la pantalla de selección de personaje, la AddOn Library te permite activar addons seleccionados. Questie es uno de ellos y marca en tu mapa a quienes dan misiones y los objetivos, lo que ahorra mucho tiempo buscando.
  • No farmees monstruos grises. No dan experiencia. Si todo a tu alrededor está en gris, te toca la siguiente zona.

Subir de nivel en un celular o tablet

Lasthavens funciona en iPhone, iPad y Android con controles táctiles, y subir de nivel es donde más se usan.

  • Usa la carrera automática. Toca el botón de carrera automática, o empuja el joystick hasta el fondo y suéltalo, para correr sin tener el pulgar apoyado en los viajes largos.
  • Pon tus hechizos principales en botones de lanzamiento rápido. Arrastra un hechizo desde tu libro de hechizos a un espacio vacío de la pantalla para tener siempre a mano tus habilidades más usadas.
  • Activa Questie. Los marcadores de misión en el mapa y el minimapa te ahorran muchos toques entrando y saliendo del registro de misiones.
  • Cuida la batería. Los celulares funcionan a 30 fotogramas por segundo por defecto, más que suficiente para hacer misiones. En Interface Options › Touch tienes los controles de fotogramas por segundo y escala de renderizado.
  • Cambia de app sin miedo. Responde un mensaje y vuelve; el juego te reconecta al mismo personaje.

La guía para iPhone y iPad y la guía para Android explican todos los controles.

Empieza a subir de nivel

Lasthavens es gratis y funciona en tu navegador, así que no hay un cliente de 17 GB que descargar ni launcher. La primera visita descarga unos 50 MB hasta la pantalla de inicio de sesión, donde creas una cuenta con Crear cuenta; el correo electrónico es opcional. Se juega en Windows, Mac, Linux, Chromebook, iPhone, iPad y Android. Lee cómo funciona jugar en el navegador, mira qué buscar en un servidor de WotLK gratis o juega a Lasthavens y empieza tu ruta.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la ruta más rápida para subir de nivel en WotLK?

Las zonas del viejo mundo del 1 al 58, Terrallende del 58 hasta cerca del 68 empezando por la Península del Fuego Infernal, y luego Rasganorte del 68 al 80, empezando en la Tundra Boreal o el Fiordo Aquilonal.

¿Cuándo debo dejar Terrallende para ir a Rasganorte?

En el nivel 68. Rasganorte da más experiencia y mejor equipo, y con x2 sueles llegar al 68 después de la Península del Fuego Infernal, la Marisma de Zangar, el Bosque de Terokkar y Nagrand.

¿Las reliquias ayudan a subir de nivel en 3.3.5a?

Sí. Las hombreras y la pechera reliquia añaden cada una un 10 % de experiencia por muertes y misiones, un 20 % juntas. Se compran en el nivel 80, así que ayudan a tu segundo personaje.

¿Lasthavens tiene Recluta a un amigo?

Sí. Un amigo reclutado y quien lo reclutó ganan el triple de experiencia por muertes y misiones cuando están en grupo y cerca el uno del otro.

Actualizado el 24 de octubre de 2026