Todas las mazmorras de Wrath of the Lich King, por nivel

Wrath of the Lich King 3.3.5a tiene mazmorras para cada etapa del juego: las instancias clásicas originales, del nivel 13 al 60; las de The Burning Crusade en Terrallende, del 60 al 70; y las de Rasganorte, del 70 al 80. En esta página las encontrarás todas ordenadas por nivel, con la ubicación de cada una, y al final las bandas a las que puedes entrar a nivel 80.

Cómo leer los rangos de nivel

Los rangos de abajo son los niveles recomendados que suelen citarse para cada mazmorra. El Buscador de mazmorras (tecla I dentro del juego) te deja ponerte en cola un poco por debajo y por encima de ellos, y solo te ofrece mazmorras adecuadas para tu nivel. Dentro del rango recomendado, los enemigos dan buena experiencia y el botín es una mejora. Si entras cerca del mínimo, los combates son más difíciles; cerca del máximo, son más fáciles, pero las recompensas importan menos.

El Buscador de mazmorras te teletransporta a la instancia, así que no necesitas viajar hasta la entrada. Cuando termina la partida, te devuelve al lugar donde te pusiste en cola. Si prefieres ir caminando, la columna de ubicación te dice dónde está la entrada.

En Lasthavens ganas el doble de la experiencia normal por matar enemigos, completar misiones y explorar, así que avanzarás por cada rango más rápido que al ritmo original. Muchas veces vale la pena ponerte en cola para una mazmorra en cuanto se desbloquea.

Mazmorras clásicas, niveles 13 a 60

Son las instancias originales de Azeroth, en los Reinos del Este y Kalimdor. Algunas están dentro o al lado del territorio de una facción, algo que importa si piensas ir caminando.

Mazmorra Nivel Ubicación Notas
Sima Ígnea 13-18 Orgrimmar, Durotar Dentro de la capital de la Horda
Cuevas de los Lamentos 17-24 Los Baldíos
Las Minas de la Muerte 17-26 Páramos de Poniente En territorio de la Alianza
Castillo de Colmillo Oscuro 22-30 Bosque de Argénteos En territorio de la Horda
Cavernas de Brazanegra 24-32 Vallefresno
Las Mazmorras 24-32 Ciudad de Ventormenta Dentro de la capital de la Alianza
Gnomeregan 29-38 Dun Morogh
Horado Rajacieno 29-38 Los Baldíos del Sur
Monasterio Escarlata: Cementerio 26-36 Claros de Tirisfal Cuatro alas, cada una con su propia entrada
Monasterio Escarlata: Biblioteca 29-39 Claros de Tirisfal
Monasterio Escarlata: Armería 32-42 Claros de Tirisfal
Monasterio Escarlata: Catedral 35-45 Claros de Tirisfal
Zahúrda Rajacieno 37-46 Los Baldíos del Sur
Uldaman 41-51 Tierras Inhóspitas
Zul’Farrak 44-54 Tanaris
Maraudon 46-55 Desolace
Templo de Atal’Hakkar 50-60 Pantano de las Penas También llamado el Templo Sumergido
Profundidades de Roca Negra 52-60 Montaña Roca Negra Entre la Garganta de Fuego y las Estepas Ardientes
Cumbre de Roca Negra Inferior 55-60 Montaña Roca Negra
La Masacre 55-60 Feralas Alas Este, Oeste y Norte
Scholomance 58-60 Tierras de la Peste del Oeste
Stratholme 58-60 Tierras de la Peste del Este

La Cumbre de Roca Negra Superior, encima de la Cumbre de Roca Negra Inferior, es la mitad alta y más difícil de la montaña, para grupos de nivel 60.

Si eres de la Horda, Sima Ígnea es una primera mazmorra sencilla porque está en tu propia capital. Los jugadores de la Alianza suelen empezar con Las Minas de la Muerte o las Cuevas de los Lamentos. Con el Buscador de mazmorras la facción importa menos, porque te teletransporta directamente adentro.

Mazmorras de Burning Crusade, niveles 60 a 70

Cuando cruzas el Portal Oscuro en las Tierras Devastadas, toman el relevo las mazmorras de Terrallende. Vienen en grupos llamados alas, cada uno con un centro común: Ciudadela del Fuego Infernal, Reserva Colmillo Torcido, Auchindoun y El Castillo de la Tempestad. Las Cavernas del Tiempo están de vuelta en Tanaris, y el Bancal del Magister está en la Isla de Quel’Danas.

Mazmorra Nivel Ubicación
Murallas del Fuego Infernal 60-62 Ciudadela del Fuego Infernal, Península del Fuego Infernal
El Horno de Sangre 61-63 Ciudadela del Fuego Infernal, Península del Fuego Infernal
Recinto de los Esclavos 62-64 Reserva Colmillo Torcido, Marisma de Zangar
La Sotiénaga 63-65 Reserva Colmillo Torcido, Marisma de Zangar
Tumbas de Maná 64-66 Auchindoun, Bosque de Terokkar
Criptas Auchenai 65-67 Auchindoun, Bosque de Terokkar
Antiguas Laderas de Trabalomas 66-68 Cavernas del Tiempo, Tanaris
Salas Sethekk 67-69 Auchindoun, Bosque de Terokkar
La Cámara de Vapor 68-70 Reserva Colmillo Torcido, Marisma de Zangar
El Mechanar 69-70 El Castillo de la Tempestad, Tormenta Abisal
Laberinto de las Sombras 70 Auchindoun, Bosque de Terokkar
Las Salas Arrasadas 70 Ciudadela del Fuego Infernal, Península del Fuego Infernal
El Invernáculo 70 El Castillo de la Tempestad, Tormenta Abisal
El Arcatraz 70 El Castillo de la Tempestad, Tormenta Abisal
La Ciénaga Negra 70 Cavernas del Tiempo, Tanaris
Bancal del Magister 70 Isla de Quel’Danas

En Wrath, muchos jugadores se saltan la mayoría de las mazmorras de Terrallende, porque Rasganorte se abre a nivel 68 y su equipo reemplaza rápido al de Terrallende. Aun así, vale la pena hacer alguna mientras subes de nivel, por la experiencia y por las misiones que te mandan adentro.

Cada una de estas mazmorras tiene además una versión heroica para personajes de nivel 70, con enemigos más duros y mejor botín.

Mazmorras de Rasganorte, niveles 70 a 80

Estas son las mazmorras que añadió Wrath of the Lich King. Cada una tiene un modo normal para subir de nivel y un modo heroico para personajes de nivel 80.

Mazmorra Nivel Ubicación
Fortaleza de Utgarde 70-72 Fiordo Aquilonal
El Nexo 71-73 Gelidar, Tundra Boreal
Azjol-Nerub 72-74 Cementerio de Dragones
Ahn’kahet: El Antiguo Reino 73-75 Cementerio de Dragones
Fortaleza de Drak’Tharon 74-76 Colinas Pardas, en la frontera con Zul’Drak
El Bastión Violeta 75-77 Dalaran
Gundrak 76-78 Zul’Drak
Cámaras de Piedra 77-79 Ulduar, Las Cumbres Tormentosas
Cámaras de Relámpagos 80 Ulduar, Las Cumbres Tormentosas
El Oculus 80 Gelidar, Tundra Boreal
Pináculo de Utgarde 80 Fiordo Aquilonal
La Matanza de Stratholme 80 Cavernas del Tiempo, Tanaris
Prueba del Campeón 80 Campos del Torneo Argenta, Corona de Hielo
La Forja de Almas 80 Cámaras Heladas, Ciudadela de la Corona de Hielo
Foso de Saron 80 Cámaras Heladas, Ciudadela de la Corona de Hielo
Cámaras de Reflexión 80 Cámaras Heladas, Ciudadela de la Corona de Hielo

La Fortaleza de Utgarde es la primera parada natural si llegas en barco al Fiordo Aquilonal, y El Nexo es ideal si empiezas en la Tundra Boreal. Azjol-Nerub y Ahn’kahet están juntas en el Cementerio de Dragones, en el centro del continente.

Las tres mazmorras de las Cámaras Heladas cuentan una misma historia y están pensadas para hacerse en orden: primero La Forja de Almas, luego el Foso de Saron y por último las Cámaras de Reflexión. Están ajustadas para jugadores que ya se equiparon en las otras heroicas de nivel 80.

Bandas de Rasganorte a nivel 80

Las bandas son para grupos más grandes. Todas las bandas de Wrath tienen una versión de 10 jugadores y otra de 25, y algunas suman dificultad heroica. Aquí están en el orden en que salieron.

Banda Ubicación De qué se trata
Naxxramas Sobre el Cementerio de Dragones La necrópolis flotante de Kel’Thuzad, 15 jefes en cuatro alas y una cámara final
El Sagrario Obsidiana Bajo el Templo del Reposo Dracónico, Cementerio de Dragones Sartharion y sus tres dracos; cuantos más dracos dejes vivos, más difícil
El Ojo de la Eternidad Gelidar, Tundra Boreal Un único combate contra Malygos
La Cámara de Archavon Conquista del Invierno Abierta para la facción que controla Conquista del Invierno
Ulduar Las Cumbres Tormentosas La ciudad de los titanes, 14 jefes, entre ellos Yogg-Saron
Prueba del Cruzado Campos del Torneo Argenta, Corona de Hielo Cinco encuentros en el Coliseo de los Cruzados
Guarida de Onyxia Marjal Revolcafango La clásica banda del dragón, renovada para nivel 80
Ciudadela de la Corona de Hielo Corona de Hielo 12 jefes, con el Rey Exánime al final
El Sagrario Rubí Bajo el Templo del Reposo Dracónico, Cementerio de Dragones Una banda corta que termina con Halion

Naxxramas, El Sagrario Obsidiana y La Cámara de Archavon son las primeras bandas habituales para un personaje recién llegado a nivel 80. Después vienen Ulduar, la Prueba del Cruzado y la Ciudadela de la Corona de Hielo, a medida que mejora tu equipo. Los encuentros de banda tienen muchas mecánicas que seguir, y Deadly Boss Mods, que puedes activar desde la AddOn Library en la pantalla de selección de personaje, te avisará de la mayoría.

Consejos para hacer mazmorras mientras subes de nivel

  • Toma las misiones primero. Las mazmorras tienen misiones cerca de la entrada o en el pueblo más cercano. Acéptalas antes de entrar, porque las recompensas de las misiones suelen ser mejores que el botín.
  • Conoce tu rol. El Buscador de mazmorras te pregunta si vas a tanquear, sanar o hacer daño. Elige el que respalden tus talentos.
  • Fíjate en el rango. Una mazmorra en el tope de su rango da menos experiencia por enemigo que una en la mitad.
  • Planea tu ruta. Una guía para subir de nivel te ayuda a encajar mazmorras entre zonas de misiones sin perder tiempo.

Juega las mazmorras en Lasthavens

Lasthavens es un reino JcJ gratuito de Wrath of the Lich King 3.3.5a con el doble de la experiencia normal, y funciona en tu navegador en Windows, Mac, Linux, Chromebook, iPhone, iPad y Android. No hay cliente de 17 GB ni launcher. La primera visita descarga unos 50 MB para llegar a la pantalla de inicio de sesión, donde haces clic en Create Account para crear una cuenta.

Juega a Lasthavens, o lee primero cómo funciona jugar en el navegador.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la primera mazmorra de Rasganorte?

La Fortaleza de Utgarde, en el Fiordo Aquilonal, para niveles 70 a 72. El Nexo, en la Tundra Boreal, para 71 a 73, es ideal si empiezas allí.

¿Tengo que viajar hasta la entrada de cada mazmorra?

No. El Buscador de mazmorras (tecla I) te teletransporta dentro de la instancia y te devuelve al lugar donde te pusiste en cola cuando termina la partida.

¿Qué bandas conviene hacer primero al llegar a nivel 80?

Naxxramas, El Sagrario Obsidiana y La Cámara de Archavon. Después vienen Ulduar, la Prueba del Cruzado y la Ciudadela de la Corona de Hielo, a medida que mejora tu equipo.

¿En qué orden se hacen las mazmorras de las Cámaras Heladas?

Primero La Forja de Almas, luego el Foso de Saron y por último las Cámaras de Reflexión. Están pensadas para jugadores que ya se equiparon en las otras heroicas de nivel 80.

Actualizado el 24 de octubre de 2026