Лучший класс для прокачки в одиночку в Wrath of the Lich King

Любой класс в Wrath of the Lich King может дойти до 80-го уровня в одиночку, так что неправильного ответа здесь нет. Просто одни классы делают это, реже умирая, меньше сидя за едой и питьем и меньше дожидаясь следующего боя. Именно это большинство игроков и имеет в виду под «лучшим классом для прокачки». Ниже — все десять классов патча 3.3.5a, ветка талантов, в которой их обычно качают, и кому какой класс подойдет.

Коротко

Для соло-прокачки чаще всего советуют Охотника, Чернокнижника и Рыцаря смерти. У Охотника и Чернокнижника есть питомец, который принимает удары на себя, пока вы бьете издалека, а Рыцарь смерти начинает с 55-го уровня в хорошей экипировке и с большим запасом самолечения. Паладин и Друид идут сразу за ними: они лечат себя сами и почти никогда не вынуждены останавливаться.

Репутация классов с медленным стартом — у Воина и Жреца. Позже оба становятся сильными, но первые уровни потребуют от вас больше усилий.

Все десять классов в одной таблице

Класс Обычная ветка для прокачки Почему качается хорошо Что мешает
Охотник Повелитель зверей Питомец танкует, урон издалека, Притвориться мертвым, чтобы уйти из боя Нужны боеприпасы и сытый, довольный питомец
Чернокнижник Колдовство Питомец танкует, урон за время, Похищение жизни и Жизнеотвод почти убирают простои Нужна практика, чтобы управляться со множеством заклинаний
Рыцарь смерти Кровь или Нечестивость Начинает с 55-го уровня в экипировке, сильное самолечение, Хватка смерти Сначала нужно довести другого персонажа до 55-го уровня
Паладин Воздаяние Латные доспехи, исцеление, Божественный щит, стабильный урон Неспешный темп в начале
Друид Сила зверя Незаметность, облики кошки и медведя, может лечить себя, быстрое передвижение Много обликов и панелей, которые надо освоить
Шаман Совершенствование Ближний бой с мгновенным лечением и Молниями благодаря Оружию Водоворота, Призрачный волк Зависит от тотемов и хорошего оружия
Маг Лед Сотворенная еда и вода, Кольцо льда и Скачок, сильный урон по площади Хрупкий, если что-то пошло не так
Разбойник Бой Незаметность, чтобы обходить драки, сильный взрывной урон, Исчезновение и Ускользание Приходится есть между боями, чтобы восстановить здоровье
Жрец Тьма Щит и исцеление, Объятия вампира, стабильный урон в Облике Тьмы Медленный до получения Облика Тьмы
Воин Оружие Очень силен в хорошей экипировке, отлично играет в группе Нет самолечения, ярость в начале боя пустая

Охотник

Охотник — классический ответ на вопрос «каким классом проще всего качаться». Питомец держит врага, а вы его расстреливаете. Ветка Повелитель зверей делает питомца сильнее и крепче, а в самом низу дерева позволяет приручать экзотических зверей. Притвориться мертвым вытаскивает вас из неудачных боев, а Дух гепарда заметно сокращает расстояния.

В 3.3.5 Охотнику по-прежнему нужны стрелы или пули, а питомца нужно кормить, чтобы он оставался довольным. Держите запас того и другого — и класс будет очень прощать ошибки. Он подойдет новичкам, тем, кто любит играть без спешки, и всем, кому нужен спутник.

Чернокнижник

Чернокнижник в ветке Колдовство вешает на цель эффекты урона за время, отправляет Демона Бездны держать ее и переходит к следующей. Похищение жизни лечит вас, Жизнеотвод превращает здоровье в ману, а Страх выигрывает время, если в бой вмешался второй противник, так что садиться пить почти не приходится. Демонология тоже сильный выбор, как только появится Страж Скверны.

Если вам нравится следить сразу за несколькими эффектами, это один из самых плавных классов для прокачки в игре.

Рыцарь смерти

Рыцарь смерти — героический класс Wrath of the Lich King. Создать его можно, когда у вас есть персонаж 55-го уровня или выше, и он начинает игру на 55-м уровне в Акерусе: Черном оплоте, над Восточными Чумными землями. Стартовая цепочка заданий, одна из лучших историй дополнения, дает полный комплект экипировки, рунический клинок и ездовое животное.

Большинство игроков качаются в ветке Кровь — ради самолечения от Удара смерти и других защитных способностей — или в Нечестивости, ради урона от болезней, которые разносятся Мором, и спутника-вурдалака. Хватка смерти притягивает врагов к вам, что также очень полезно в открытом PvP. Класс подойдет вернувшимся игрокам и тем, кто уже прокачал одного персонажа и хочет побыстрее попасть в Нордскол.

Паладин

Паладин в ветке Воздаяние носит латы, лечит себя Вспышкой Света и Светом небес, а на крайний случай у него есть Божественный щит и Возложение рук. Первые уровни проходят неторопливо, но класс заметно ускоряется, когда получает Удар воина Света, Божественную бурю и Искусство войны, которое делает часть ваших исцелений и Экзорцизмов мгновенными. Защита — тоже известный способ прокачки: с Освящением можно собирать сразу нескольких врагов.

Паладины редко умирают, могут лечить или танковать в подземельях и подойдут тем, кто хочет крепкий и спокойный класс.

Друид

Друид умеет все: танковать в облике медведя, наносить урон в облике кошки или лунного совуха и лечить. Обычная ветка для прокачки — Сила зверя. Крадущийся зверь в облике кошки позволяет проскользнуть мимо врагов, с которыми не хочется драться, можно выйти из облика и подлечиться, а Походный облик экономит время между заданиями.

Обратная сторона — нужно осваивать сразу несколько стилей игры. Класс подойдет тем, кто хочет персонажа на любую роль.

Шаман

Шаман в ветке Совершенствование — класс ближнего боя, который заодно колдует. Удар бури бьет сильно, а Оружие Водоворота накапливает заряды, которые делают Молнию или Волну исцеления мгновенными, так что можно лечить себя прямо в бою, не останавливаясь. Призрачный волк — быстрый способ передвигаться на ранних уровнях, а Перерождение позволяет воскреснуть на месте после смерти.

Шаманы хорошо чувствуют каждое улучшение оружия и уверенно держатся в открытом PvP. За Альянс Шаманом может быть только дреней.

Маг

Маг в ветке Лед убивает издалека и замедляет или замораживает врагов, чтобы они до вас не добрались. Кольцо льда и Скачок держат вас в безопасности, Ледяная преграда поглощает урон, а элементаль воды добавляет урона. Еду и воду вы сотворяете сами, а освоившись, можете собирать группу врагов и добивать их Снежной бурей и Конусом холода.

Маги хрупкие, если бой пошел не по плану, поэтому класс вознаграждает внимательных игроков.

Разбойник

Разбойника обычно качают в ветке Бой — она простая и сильно бьет. Незаметность позволяет пройти мимо врагов прямо к цели задания, а Исчезновение, Ускользание, Спринт и Плащ теней выручают в трудную минуту. Своего лечения у Разбойника нет, так что между боями придется есть.

Разбойники — одни из сильнейших классов в открытом PvP, потому что сами решают, когда начнется бой. На PvP-игровом мире об этом стоит подумать.

Жрец

Жрец в ветке Тьма медленно проходит первые уровни, когда приходится экономить ману и полагаться на жезл. Но с Обликом Тьмы и Пыткой разума он становится стабильным и надежным: Слово силы: Щит поглощает урон, Объятия вампира лечат вас, пока вы наносите урон, а при необходимости можно полноценно подлечиться. Позже Слияние с Тьмой становится отличным способом спастись.

Жрецов всегда ждут в подземельях как лекарей, так что класс подойдет тем, кто собирается играть в группе.

Воин

У Воина самый трудный старт. Самолечения у него нет, а ярость в начале каждого боя пустая. Обычная ветка для прокачки — Оружие, и Воин с хорошим оружием бьет очень сильно, особенно когда получает Вихрь клинков. В группах танку-Воину всегда рады.

Воин подойдет тем, кто хорошо знает игру, или тем, кто собирается качаться в основном в подземельях.

Выбор расы и фракции

Lasthavens — это один PvP-игровой мир, поэтому фракция определяет, с кем вы сражаетесь в спорных зонах. Если идете к друзьям, играйте за их фракцию.

Не каждая раса может быть любым классом. Несколько сочетаний, которые стоит знать:

  • Друиды — только ночные эльфы (Альянс) или таурены (Орда).
  • Шаманы — только дренеи (Альянс) или орки, таурены и тролли (Орда).
  • Паладины — люди, дворфы и дренеи (Альянс) или эльфы крови (Орда).
  • Рыцарем смерти может быть любая раса.

Расовые способности важны меньше, чем класс, но некоторые помогают в PvP. У людей есть Каждый за себя, у нежити — Воля Отрекшихся, и обе снимают эффекты контроля. Орки устойчивы к оглушению, у гномов есть Мастер побега, у ночных эльфов — Слиться с тенью, у дворфов — Каменная форма. В остальном выбирайте расу, которая вам нравится внешне.

Быстрая прокачка на Lasthavens

На Lasthavens вы получаете вдвое больше опыта, чем обычно, за убийства, задания и исследование мира, так что до Нордскола и 80-го уровня вы доберетесь быстрее. Поэтому еще важнее выбрать класс, которым вам будет интересно играть на максимальном уровне, а не только тот, что быстро качается. Маршрут по зонам смотрите в гайде по прокачке в WotLK.

Создайте персонажа

Lasthavens бесплатен и работает прямо в браузере на Windows, Mac, Linux и Chromebook, а также на iPhone, iPad и Android с сенсорным управлением. Никакой загрузки на 17 ГБ и никакого лаунчера. Создайте учетную запись кнопкой Create Account на экране входа (email указывать не обязательно), выберите класс и начинайте прокачку.

Играть на Lasthavens или сначала прочитать, как устроена игра в браузере.

Частые вопросы

Какой класс лучше всего качать в одиночку в WotLK?

Чаще всего советуют Охотника, Чернокнижника и Рыцаря смерти. Паладин и Друид идут сразу за ними, потому что умеют лечить себя сами.

Какие классы качаются медленнее всего?

У Воина и Жреца репутация классов с медленным стартом. Позже оба становятся сильными.

Как открыть Рыцаря смерти?

Вам нужен персонаж 55-го уровня или выше. Тогда Рыцарь смерти начинает игру на 55-м уровне в Акерусе: Черном оплоте.

Какие расы могут быть Друидами и Шаманами?

Друидом может быть только ночной эльф или таурен. Шаманом за Альянс может быть только дреней, а за Орду — орк, таурен или тролль.

Обновлено 24 октября 2026 г.